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LOLs6中单烬天赋符文选择 英雄联盟烬中单出装推荐

整理:jimmy2024/12/24浏览2
简介LOLs6中单烬天赋符文选择英雄联盟烬中单出装推荐在最近的基本版本里,英雄联盟越来越多的玩法套路被玩家开发出来了,比如我们今天介绍的中单烬,虽然烬是个很不错的ADC下路射手,但是带上闪现和疾跑的烬,利用其自身的技能高伤害,也可以在中路制霸一方,下面小编将为大家介绍中单烬有何独特的魅力。烬虽然是个射手,但是烬的机制明显没

LOLs6中单烬天赋符文选择 英雄联盟烬中单出装推荐

在最近的基本版本里,英雄联盟越来越多的玩法套路被玩家开发出来了,比如我们今天介绍的中单烬,虽然烬是个很不错的ADC下路射手,但是带上闪现和疾跑的烬,利用其自身的技能高伤害,也可以在中路制霸一方,下面小编将为大家介绍中单烬有何独特的魅力。

LOLs6中单烬天赋符文选择 英雄联盟烬中单出装推荐


烬虽然是个射手,但是烬的机制明显没有只是适合ADC的位置,所以烬应定位为发育型支援中单,今天为大家带来的是中单烬的玩法攻略。

戏命师烬数据分析

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优点:

爆发高

W、R技能范围大

W技能带控制,E、R技能带减速

缺点:

腿短

攻速固定

害怕骚扰和消耗

中单烬天赋加点图:

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解析:在天赋方面选择流行的18-12-0的冥火之触天赋,选择冥火之触而不选择战争与雷霆天赋的原因在于,烬的攻击速度固定且在攻击4次之后需要装填间隔较长,W与R技能施法抬手时间较长,而烬现在的R与W都为单体伤害可以在4秒内打足冥火的伤害,丝毫不逊色与雷霆与战争。

中单烬符文搭配:

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解析:符文方面采用常用的AD天赋,红色固定攻击9个,黄色固定护甲9个,蓝色固定磨抗9个,大精华攻击力3个,烬的技能全部都有AD加成,所以攻击力收益可观,这套符文可以帮助烬平稳的度过发育期。

中单烬技能加点:

在技能加点上主Q副E,3级点出1级W,有大点大,Q技能CD短且为烬的主要输出消耗清兵技能考虑主升,E技能虽然对小兵和野怪只能造成65%的伤害,但是凭借者高额的AD加成且为圆形伤害要比W来的好,并且E技能能暴露出踩到的敌人,也增强了烬的防gank能力,高等级的W除了提升控制时间以外没有什么太多的优势,所以我个人认为可以辅升甚至不升。

召唤师技能

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解析:烬是个没有位移的ADC,比较依赖技能输出,在子弹用尽之后还需要换弹时间,所以在团战中只能依靠闪现和疾跑来拖延时间,保证自己最大化的输出。疾跑持续时间长,可以为烬提供追杀和逃跑的机会。

被动技能

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低语

烬有固定(0.63 +3%每级)攻击速度并随等级成长,并且四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值15-25%造成额外伤害。

烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成,攻击力增加 X{(2~40依等级提升)% +(40%暴击机率) +(25%额外攻击速度) 全额攻击力}。

暴击伤害减少 (25%)但是增加10% (+40%额外攻击速度) 的移动速度持续2秒。

解析:烬的被动加成情况在游戏中没有明确说明,只是提供给你加成后的数据,攻击速度与暴击几率会提升烬的攻击力,并且在暴击之后还会提供额外由攻速加成的移动速度,所以在出装方面要针对这一特性来最大化攻击力与移动速度的收益。

中单烬出装顺序:

下面是烬主要装备的流行程度与胜率

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解析:从以上数据可以看出幕刃的胜率是最高的但是流行度低,无尽之刃在流行度与胜率中是反差最小的且最流行的,所以我们结合以上数据做一个大体的出装方向。

下面是烬各装备组合的选择率与胜率

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解析:无尽和吸蓝刀在6.12版本有小幅的增强总体表现不错,幽梦虽然经过小幅削弱但并不妨碍在游戏中的表现,在前期比较推荐幽梦+幕刃的组合,中后期根据对面阵容情况来考虑无尽或者火炮,烬是个十分缺少机动能力的英雄,鞋子方面轻灵之靴可以很好的弥补这一不足,在游戏的后期可以出多米尼克与饮血剑等装备来补足伤害。

中单烬对线技巧

烬是个中后期英雄,所以前期不要过早的对拼,和对面中单平稳发育,等待打野或者队友帮助gank,利用自己的Q和E技能快速刷线支援。

在河道两侧多放E技能,来防范对面gank。

切忌过分压线,很容易被抓,如果有人抓你,扔个陷阱在对面要来的路上,看时机给W禁锢住对方化解掉Gank。

烬的Q技能弹射比较难控制,多个个小兵死亡弹射的情况更是少之又少,不要太在意Q的弹射效果,能够打到敌人即可。在点了E技能之后可以放在河道打野Gank的必经之路防止对方针对。

烬对线期打出小爆发的最佳时机是2颗子弹,配合打野W或自己平AW,打出WAQA的连招,视情况还可以用E限制走位。需要注意的是当你剩下一颗的暴击子弹的时候,不要过于深入地去打击敌人,如果你的走位不慎被对方反打会导致换血必然失败。

关于连招的施放:

W-A-Q-A

通常在你第四发子弹的时候,对面都会后退,而你可以用以下的方法让对面放松警惕:在你打出第三发子弹的时候,A一下对面,之后立刻接W, W的禁锢时间可以让你刚好打出第四发暴击子弹造成不俗的伤害

W-R:支援远处队友的连招,确保你的W能够准确地控制住敌人,然后开启R进行超远距离输出。

E的妙用:可以在草丛放E然后等待上钩的队友,配合W和队友可以轻松地完成击杀。

团战处理

烬打团核心打发就是不断的移动放技能,烬是个怕突脸的AD。放好W和E技能,在必要时开启疾跑,可以使烬完成最大的输出。一定要注意自己的站位,时刻关注对方刺客的位置与行动方向。太靠后当心被对面刺客绕后单杀,站一起当心被AOE到。R大招超远距离狙击且减速敌人,但需要注意施放位置。注意的细节,当烬开启大招后,发现敌方已全部逃离大招范围,烬可以提前结束大招,会返还一定的冷却时间,让下一次大招更快冷却,最好不要在打团的时候开大招,要么开团前用大招消耗,要么团战后大招收尾,确保对方关键技能交掉了,你才可以放心开大招。

最佳搭档

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大树可以提供很好的控制效果,可以提供烬很好的输出环境。

最佳克制

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亚索的风墙可以很好抵挡来自烬的大招,并且自身有着非常不错的突击和爆发能力,足以置烬于死地。

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结语:烬在对线中一定要明确自己的思路,把重心放在中后期上,前线平稳过渡,等到装备成型就能够打出可观的伤害,总的来说,烬作为中单不失为一个好选择,在团队拥有足够AP伤害时,可以选出烬作为中单,相对而言烬中单保发育能力强于很多中单,而且其团队贡献也十分之大。