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PS仿手绘中如何绘制水灵的眼睛
简介作者绘制眼睛的方法非常经典,首先需要了解眼睛的构造;然后根据原图颜色画出眼睛色块图;再根据光源位置细化各部分光影;最后点缀高光,增加装饰即可。原图最终效果 1、首先分析下眼睛结构哦,眼睛凸出来的注意眼皮要亮,下眼线中有一条白肉,好像叫下眼睑,眉毛注意走向,中间深两边浅。2、调色什么的就不说了,这图我
作者绘制眼睛的方法非常经典,首先需要了解眼睛的构造;然后根据原图颜色画出眼睛色块图;再根据光源位置细化各部分光影;最后点缀高光,增加装饰即可。
原图
最终效果
1、首先分析下眼睛结构哦,眼睛凸出来的注意眼皮要亮,下眼线中有一条白肉,好像叫下眼睑,眉毛注意走向,中间深两边浅。
2、调色什么的就不说了,这图我液化了下,开始打底哦,注意取色,尽量在原图上取,眼睛内部多用模糊笔,或者用比较柔的笔。
3、找个和背景差不多的临近色,浓度高点,画两笔。
4、模糊笔匀开,笔刷不要太大,要匀开了在边缘也可以模糊下看自己喜好。
5、点上几个小亮点注意位置,这图我设置光源在右,所以反光的小亮点靠左,右边也可以有点不要亮过左边,亮点不要一个亮度,以一个为最亮其余其次。
6、根据光源,在高光位置画一笔浅浅的淡蓝色,光源位置就是高光位置。
7、画出高光,高光形状自定义,星星,心,远点,长方形,画的时候要配上几个次要的高光。
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原图
最终效果
1、首先分析下眼睛结构哦,眼睛凸出来的注意眼皮要亮,下眼线中有一条白肉,好像叫下眼睑,眉毛注意走向,中间深两边浅。
2、调色什么的就不说了,这图我液化了下,开始打底哦,注意取色,尽量在原图上取,眼睛内部多用模糊笔,或者用比较柔的笔。
3、找个和背景差不多的临近色,浓度高点,画两笔。
4、模糊笔匀开,笔刷不要太大,要匀开了在边缘也可以模糊下看自己喜好。
5、点上几个小亮点注意位置,这图我设置光源在右,所以反光的小亮点靠左,右边也可以有点不要亮过左边,亮点不要一个亮度,以一个为最亮其余其次。
6、根据光源,在高光位置画一笔浅浅的淡蓝色,光源位置就是高光位置。
7、画出高光,高光形状自定义,星星,心,远点,长方形,画的时候要配上几个次要的高光。
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