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暗区突围黑门版本调整了哪些投掷物 黑门版本投掷物的调整介绍

整理:jimmy2024/12/27浏览2
简介暗区突围黑门版本即将更新,对投掷物进行了一些调整:M84闪光弹扩大了致盲判定的角度,背闪躲避变得更难;M18烟雾弹的烟雾形状变得更加自然;新版本脚步发生器发出的节奏更为随机;优化了高倍镜的光学表现。黑

暗区突围黑门版本即将更新,对投掷物进行了一些调整:M84闪光弹扩大了致盲判定的角度,背闪躲避变得更难;M18烟雾弹的烟雾形状变得更加自然;新版本脚步发生器发出的节奏更为随机;优化了高倍镜的光学表现。

暗区突围黑门版本调整了哪些投掷物 黑门版本投掷物的调整介绍

黑门版本投掷物的调整介绍

1、M84闪光弹扩大了致盲判定的角度,背闪躲避变得更难,但致盲时间会随着判定角度的增大而减短,也就是说大家会更容易受到闪光弹的影响,但只要不是正面吃闪,致盲时间不会拉满。需要注意的是,被致盲后,由全白状态恢复到正常状态的过程变长了,总的来说新版本的闪光弹使用效果比以前强了一些,要注意提防。要注意提防。

2、M18烟雾弹的烟雾形状变得更加自然,之前版本的烟雾弹散开后,体积接近一块规则的立方体,而现在,烟雾弹散开后更像是一个不规则的半球体,且动态更加自然。

3、脚步发生器以前发出声响的频率相同,十分呆板,容易分辨;新版本脚步发生器发出的节奏更为随机,比以前更具迷惑性,发出的声音和自身所黏着的材质一致,例如扔到铁地板上就是踩铁的声音。大家不妨在新版本尝试使用一下。

4、高倍镜的光学表现也做了一些优化,主要体现在镜内和镜外视野的部分,以往使用高倍镜时,镜子内和镜子外会放大相同的倍数,被很多先锋吐槽是“伸脖子”开镜,现在镜子内的放大倍数会略高于镜外,同时倍镜的边缘也会产生一些比较自然的扭曲,更接近真实效果。

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